VR星際空間是以“星際”為主題,“VR技術(shù)”為載體的(家庭親子)科幻樂園。
項(xiàng)目涵蓋了太空探索(星際戰(zhàn)艦)、驚險(xiǎn)游樂(星際VR影院)、射擊電競(jìng)(星際戰(zhàn)場(chǎng))、賽車競(jìng)速(星際賽車與星際騎士)、極限360°體驗(yàn)(星際穿梭)、飛行模擬(星際戰(zhàn)機(jī))、高空騎行(星際幻行)、兒童益智(星際探索)、音舞休閑(星際空間產(chǎn)品)、游戲娛樂(星際PS5)等國內(nèi)新潮的項(xiàng)目。后續(xù)還有更有的產(chǎn)品持續(xù)研發(fā)醞釀中,敬請(qǐng)期待。
作為國內(nèi)互動(dòng)模擬設(shè)備制造行業(yè)的羊,拓普完整掌握核心科技,公司產(chǎn)品包括:VR虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館、VR主題樂園、VR行業(yè)應(yīng)用、互動(dòng)投影、3D/5D/7D/9D動(dòng)感影院,科普教育館(如臺(tái)風(fēng)館、地震館、消防安全教育館、煤礦安全教育館、交通安全教育館等)以及生活?yuàn)蕵奉I(lǐng)域。
vr體驗(yàn)館的位置當(dāng)然靠近交通。近70%的vr體驗(yàn)館被選擇位于交通集中地點(diǎn)。
然而,交通在一線城市的位置是有限的,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。因此,需要力量和資源的祝福。實(shí)際上,大多數(shù)vr體驗(yàn)館都不能擠進(jìn)交通。
vr體驗(yàn)館加盟多少錢呢?購物是滿足兩個(gè)要素的地方,人流量,該地區(qū)的消費(fèi)者愿意花錢,喜歡嘗試新事物;其次,娛樂休閑場(chǎng)所,附網(wǎng)吧,KTV,電子游戲等。
還有一些用戶體驗(yàn)過vr游戲設(shè)備,并會(huì)產(chǎn)生令人不舒服的反應(yīng),例如眩暈。此外,vr游戲設(shè)備的大多數(shù)使用場(chǎng)景都是好的,可能有很多人在觀看并讓一些用戶感到不舒服據(jù)賽道研究所的分析師稱,有數(shù)據(jù)顯示,中國vr體驗(yàn)館的數(shù)量已超過3萬個(gè),其中大部分集中在一線城市。雖然對(duì)店面面積的要求不高,但一線城市的vr體驗(yàn)館卻有看起來非常擁擠,是二線和三線城市的必然趨勢(shì)。另一方面,vr體驗(yàn)館不是高頻娛樂的一種形式。超過一半的vr體驗(yàn)館只有不到30%的回頭客,需要多做一些活動(dòng)辦理會(huì)員制,這樣更有粘性只有這樣可以使消費(fèi)者。 具有長期消費(fèi)習(xí)慣的vr體驗(yàn)館將更具競(jìng)爭力。
VR體驗(yàn)基于每人30-50元的錢。如果按照30平方的10000元場(chǎng)地租用,連接人工和電力等經(jīng)營費(fèi)用,每月轉(zhuǎn)換15000元,6個(gè)月需要9萬元,加上20萬元設(shè)備投資,投資前6個(gè)月的費(fèi)用。為29萬元。如果每個(gè)消費(fèi)者的是30元,那么VR體驗(yàn)館加盟店將不得不收回成本并且每天至少接收53.7個(gè)消費(fèi)者。它被轉(zhuǎn)換為12小時(shí)的工作時(shí)間,每小時(shí)消耗約4.5。這意味著在分配之后,消費(fèi)者支付30元,約13.3分鐘的體驗(yàn)時(shí)間。
VR體驗(yàn)館加盟店加入應(yīng)用范圍:科技博物館,規(guī)劃大廳,博物館,工業(yè)館,主題館,企業(yè)展廳和許多其他常年展廳/展覽/商場(chǎng)/大型超市/酒店/酒吧/迪斯科KTV /新產(chǎn)品發(fā)布/推廣/婚禮婚禮/辦公/演出場(chǎng)地/廣場(chǎng)等傳統(tǒng)多媒體技術(shù)無法實(shí)現(xiàn)