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那么這對(duì)VR游戲體驗(yàn)館這個(gè)市場(chǎng)終會(huì)因?yàn)樯娌涣级?。在那么大型的游戲設(shè)備,是不是給人一種高科技的感受?那么您知道這么大型的設(shè)備要多少錢呢?其實(shí)把投資這種游戲設(shè)備是十分便宜的。只需要十萬塊的投資就能創(chuàng)業(yè)當(dāng)老板,不需要在為別人打工,心 動(dòng)不如行動(dòng),快點(diǎn)來咨詢我們
投資vr體驗(yàn)館設(shè)備!雖說VR體驗(yàn)店發(fā)展日新月異,但來來去去不外乎這幾種類型:VR主題公園。這種主要是分布在景區(qū)附近,與游樂場(chǎng)等設(shè)施進(jìn)行搭配,像vr過山車、vr蹦極都是這種類型,但由于景區(qū)本身就已配置真實(shí)版的過山車,再放置過山車顯得累贅,對(duì)游客來說也無新鮮感,從盈利的角度,建議放一些游戲類vr設(shè)備,比如vr賽馬、6人對(duì)戰(zhàn)、vr賽車之類的,具體可參考拓普互動(dòng)的做法。
移動(dòng)型vr體驗(yàn)店。這種相對(duì)較靈活,不需要固定的店面,可以隨時(shí)租一個(gè)地點(diǎn),可以是超市門口,學(xué)校附近,或者大型廣場(chǎng),只需要配置1-2臺(tái)設(shè)備就可營業(yè),不過這類在設(shè)備選擇上較為挑剔,要選擇人氣高的。之前我在大學(xué)城蹲點(diǎn)過拓普互動(dòng)旗下的一家vr體驗(yàn)店,它就是憑借著一臺(tái)vr賽馬設(shè)備,月入30萬。
很多人都說選擇未來就是選擇了未知的精彩和困難。但是選擇了星際空間VR項(xiàng)目的創(chuàng)業(yè)者卻說,選擇了VR娛樂行業(yè)就是選擇了未來。店面人氣火爆,過年期間更是水泄不通,這樣的星際空間成為很多創(chuàng)業(yè)者。很多人都會(huì)好奇開一個(gè)VR體驗(yàn)館大約需要多少錢?星際空間VR體驗(yàn)館為你解答。
vr虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的價(jià)格一般在幾萬元到十幾萬元之間,詳細(xì)價(jià)格需要根據(jù)您選擇的產(chǎn)品及選擇的配置來定,這是正常價(jià)格區(qū)間。對(duì)于大型的vr設(shè)備的話,像類型的一般都是游戲內(nèi)容開發(fā)以客戶為導(dǎo)向,契合目標(biāo)人群喜好,著力打造親子休閑、、仙俠魔幻、等幾大品類游戲內(nèi)容,正能量主題,高水準(zhǔn)創(chuàng)作,適合家庭游樂怡情、團(tuán)隊(duì)協(xié)作拓展、友人游戲互動(dòng)、白領(lǐng)泄憤釋壓等不同場(chǎng)景和氛圍,寓教于樂,樂在其中。
vr體驗(yàn)館一般開在繁華的商業(yè)街,或熱烈的商廈鄰近,那里人流量大,且以年輕人居多,年輕人喜愛測(cè)驗(yàn)新鮮的事物,是許多職業(yè)的目標(biāo)客戶。可這樣的做法不免過于被迫,穿越時(shí)空不只要路過的年輕人可以體會(huì)到vr的別致,更要招引那些宅在家里或網(wǎng)吧的年輕人自動(dòng)來體會(huì)。為了達(dá)到這個(gè)意圖,穿越時(shí)空自動(dòng)與網(wǎng)吧、電玩、競(jìng)技、社交、休閑、娛樂、俱樂部等其他運(yùn)營主體結(jié)合,招引年輕人來種草。比方,它曾推出“意念賽車”,用意念控制賽車,引來一大批游戲玩家來此體會(huì)。它也因而一會(huì)兒聲名遠(yuǎn)揚(yáng)。
當(dāng)然,引來顧客雖重要,但更重要的是要把顧客留住。假如店內(nèi)資源少,更新速度慢,顧客在抱著好奇心探店后,就玩膩了,又怎能留住顧客?穿越時(shí)空的解決辦法有兩個(gè):一是擴(kuò)展游戲項(xiàng)目,據(jù)了解,穿越時(shí)空已精心打造了上千款游戲,掩蓋電梯驚魂、絕地逃生、宇宙大爆炸、精靈小怪獸、鬼屋打妖魔、加勒比海盜、森林探險(xiǎn)八大系列,足以滿意任何顧客的好奇心;另一個(gè)辦法就是用積分卡,優(yōu)惠券、會(huì)員禮物等留住顧客,給予顧客優(yōu)惠,增加回頭率。
良好的服務(wù)態(tài)度總會(huì)給人一種如沐春風(fēng)的感覺,能夠?yàn)榻?jīng)營者賺取很高的人氣,所以說,作為穿越時(shí)空VR體驗(yàn)館的經(jīng)營者,不要忽視服務(wù)這個(gè)軟實(shí)力,只有軟實(shí)力和硬實(shí)力配合好,才能夠的提高VR體驗(yàn)館的利潤(rùn)。?提高VR體驗(yàn)館的收益,做到以上四點(diǎn)基本就可以了,市場(chǎng)前景也是相當(dāng)?shù)膹V泛,投資者只要在經(jīng)營的過程中做到用心,細(xì)心,對(duì)顧客貼心,能夠獲得豐厚的回報(bào)。
對(duì)于這種從未體驗(yàn)過的設(shè)備,大眾自然不會(huì)錯(cuò)過,而其一次30元的價(jià)格相比購買昂貴的VR頭盔來說并不算貴,于是就有了很多人的嘗鮮體驗(yàn)。而在嘗鮮過程中,VR體驗(yàn)店的盈利自然不在話下。有需求就有市場(chǎng),當(dāng)用戶切身體驗(yàn)到VR的身臨其境感后,就不再滿足于現(xiàn)有的屏幕游戲體驗(yàn),VR體驗(yàn)館自然就擁有了眾多用戶作為后盾。
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